Webinar: What Sport Can Learn from Gamers – The Science of Fun

THURSDAY, September 24th 12:00 noon – 1:30m pm CDT
Research has consistently revealed that kids are leaving sport in large numbers because it is not “fun”, while at the same time video gaming and esports are exploding. So what’s up? In the past two decades while sport has become increasingly focused on technical excellence and winning, game developers have focused on the social and emotional keys to fun.

The 4 Fun Keys

Hard Fun: Challenge/TriumphEasy Fun: Curiosity/RepetitionSerious Fun: Relaxation/ExcitementPeople Fun: Connection/Collaboration/Competition
This webinar with guest experts explores the four determinants of fun as seen in the gaming industry, and how these apply to sport. Wear some clothes to move in (including pants). Webinar Facilitator Meredith Gardner is determined to have some fun.
Panelists include Dr. Kristopher Alexander (Professor of Video Games, Ryerson University), Landon Gorbenko (Director of Performance, PowerUp Academy), Rachel Theil (Technical Artist, Sago Mini), Veronique Richard (Center for Circus Arts Research, Innovation and Knowledge Transfer/Associate researcher).

Date: Thursday, September 24, 2020, 10-11:30 a.m. PST / 1-2:30 p.m. EDT

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Les recherches démontrent de façon constante que les jeunes décrochent du sport en grand nombre parce que ce n’est pas « amusant », tandis qu’au même moment l’industrie des jeux vidéo et des eSports (pour sports électroniques) est en pleine expansion. Alors que se passe-t-il? Au cours des deux dernières décennies, tandis que le sport est devenu de plus en plus axé sur l’excellence technique et la performance, les développeurs de jeux vidéo se sont concentrés sur les éléments sociaux et émotionnels menant au plaisir.

Les 4 clés du plaisir

Le plaisir brut : Défi/TriompheLe plaisir facile : Curiosité/RépétitionLe plaisir sérieux : Relaxation/StimulationLe plaisir social : Connexion/Collaboration/Compétition
Lors de ce webinaire, des experts invités exploreront les quatre déterminants du plaisir tels qu’ils sont observables dans l’industrie des jeux vidéo, et comment ils s’appliquent au milieu sportif. Assurez-vous d’enfiler des vêtements pour faire de l’exercice (dont des pantalons confortables), car l’animatrice du webinaire, Meredith Gardner, a vraiment l’intention d’avoir du plaisir.
Parmi les panélistes figurent le Dr Kristopher Alexander (Professeur de jeux vidéo, Université de Ryerson), Landon Gorbenko (Directeur de la performance, PowerUp Academy), Rachel Theil (Artiste technique, Sago Mini), Véronique Richard (Centre de recherche, d’innovation et de transfert en arts du cirque/Chercheuse associée).

Date : Jeudi 24 septembre 2020, de 10 h à 11 h 30 HNP / 13 h à 14 h 30 HNE (en anglais seulement)

Inscrivez-vous iciSport for Life Society |  (778) 433-2066 | www.sportforlife.caFollow Us ‌ ‌ ‌
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